Nie taki diabeł straszny jak go malują. Po bliższym przyjrzeniu się programowi Blender mogę stwierdzić iż to co czyni go tak wyjątkowym, czyni go również mniej zrozumiałym na wstępie. Jest to jego wielozadaniowość. Choć przeraża ilością opcji, przycisków i różnego rodzaju "wichajstrów" jego zasada działania nie różni się wiele od programów takich jak 3D studio max czy ZBrush. Dodatkowo nowsze wersje tego programu (od 2.5 wzwyż) są bardziej przejrzyste i przede wszystkim stabilniejsze.
zabrałem się za krótki tutorial zamku (dostępny na stronie producenta programu), który jest bardzo ciekawą propozycją dla początkujących zarówno z Blenderem jak i również z grafiką komputerową. Tłumaczy on podstawy modelowania i teksturowania w przyjazny sposób. Tu przedstawiam efekty swojej nauki jak również informuje że po zakończeniu kursu postaram się rozwijać ten projekt korzystając z nabytej wiedzy. oczywiście będę informował o postępach w pracy.
zabrałem się za krótki tutorial zamku (dostępny na stronie producenta programu), który jest bardzo ciekawą propozycją dla początkujących zarówno z Blenderem jak i również z grafiką komputerową. Tłumaczy on podstawy modelowania i teksturowania w przyjazny sposób. Tu przedstawiam efekty swojej nauki jak również informuje że po zakończeniu kursu postaram się rozwijać ten projekt korzystając z nabytej wiedzy. oczywiście będę informował o postępach w pracy.