Czysty paradoks. Szukając sposobu na usunięcie irytujących świetlików z renderingu wymieniłem volume z obiektowego na globalny. Efektem tego było piękne świetlne helo wychodzące z latarni i... jeszcze więcej świetlików :-P Jednakże efekt ten tak mi się spodobał, że postanowiłem, że pociągnę to trochę dalej. Te błyszczące drobne kropki na ekranie ładnie imitują lekkie, opadające płatki śniegu. Wystarczy wymienić mgłę na śnieg i będzie to wyglądało bardzo naturalnie i bardzo zimowo ;-)
!!!Myślałem, że uczę się, jak żyć, Archivs
August 2017
Categories |