Koła to bardziej skomplikowany obiekt. Przede wszystkim jest to model kół szprychowych. Zarówno środek jak i "rawka" to odpowiednio wyprowadzone okręgi. Dopiero przy zewnątrz wysunąłem kilka ścian na kształt noży (taki model koła znalazłem w internecie). Szprychy to cztery rzędy walców zakończone kulami odpowiednio nachylone z duplikowane i obrócone względem środka. Jeżeli chodzi o oponę to jest to fragment bieżnika z kilkoma modyfikatorami, a dokładniej mirror, subsurf, array i curve. można by było nadać tylko odpowiednią teksturę, ale trochę więcej dokładności nie zaszkodzi. Jeżeli chodzi o przednią szybę, są to proste, odseparowane obiekty z modyfikatorem solidify.
!!!Myślałem, że uczę się, jak żyć, Archivs
August 2017
Categories |