Spora przerwa między postami spowodowana była przymusem studiowania riggingu i animacji. Jako iż moja wiedza na temat wcześniej wspomnianych jest niewielka (czytaj: zerowa) musiałem wspomagać się kilkoma tutorialami. Warto tu wspomnieć o genialnym Youtuberze Darrin Lile, którego tutki są przejrzyste i dobre zarówno dla początkujących jak i dla tych bardziej zaawansowanych grafików.
Do gotowego modelu przypisałem dość szczegółowy szkielet. Automatyczne przypisywanie wagi do siatki modelu zadziałało dość dobrze w tym przypadku. po kilku drobnych poprawkach (i olbrzymiej ilości stresu w przypadku błędów) model dość łatwo się animuje. Jedyny element który wciąż mnie irytuje to miejsce pod pachą które wygląda dość nienaturalnie gdy ręce spoczywają wzdłuż ciała, i pewnie jeszcze będę musiał do tego wrócić.
Do gotowego modelu przypisałem dość szczegółowy szkielet. Automatyczne przypisywanie wagi do siatki modelu zadziałało dość dobrze w tym przypadku. po kilku drobnych poprawkach (i olbrzymiej ilości stresu w przypadku błędów) model dość łatwo się animuje. Jedyny element który wciąż mnie irytuje to miejsce pod pachą które wygląda dość nienaturalnie gdy ręce spoczywają wzdłuż ciała, i pewnie jeszcze będę musiał do tego wrócić.