Wykonalem dwa wstepne renderingi. Pierwszy, dzienny wymaga tylko kilku poprawek i dopieszczenia w node. Nocny natomiast potrzebuje wiecej uwagi. Ze względu na sporą ilość żrudel światla i odbić pojawilo się sporo "świetlików", zdecydowanie więcej niż w renderingu dziennym. Zródleem ich najprawdopodobniej będą światla reflektorowe, a dokladniej ich przejście przez material szkla. Postaram się to rozwiązać poprzez modyfikacjie tego materialu. Jeżeli chodzi o mgle, mam co do niej mieszane uczucia. Podoba mi się jej klimatyczny nastrój, jednakże w okolicach drzwi samochodu tworzy ona zbyt ostrą krawędz i wymaga to poprawy. Cala scena jest również zdecydowanie za jasna, ale to nie powinno być problemem dla noda
!!!Myślałem, że uczę się, jak żyć, Archivs
August 2017
Categories |